Цикл о наполненном непростыми испытаниями пути становления нового игрока в скрытой от реального мира магической академии. Темные пятна прошлого и противодействие невидимых врагов нынешнего создают немало трудностей главному герою.
Георгий Гончаров вырос в семье дяди и тети. В годовалом возрасте остался сиротой при непонятных обстоятельствах. Парню прочили будущее заводского рабочего, ведь там привыкли зарабатывать родные. Гера пока не определился с жизненной стезей, но однозначно его тянуло во что-то иное. Как и многие ровесники, любил компьютерные игры. Принимая весь направленный на команду урон на броню своего персонажа, чувствовал себя по-настоящему достойным. Еще имелся непонятный дар помимо своего желания вскрывать замки разного предназначения: от сейфа до застежки важного элемента женского гардероба. Пока данное умение приносило одни неприятности. Именно из-за них ему приходилось в который раз пересдавать зачет, когда все друзья уже спокойно развлекаются на летних каникулах.
Ежедневную рутину неожиданно прервало письмо-приглашение из неизвестного учебного заведения со странным названием «Баттонскиллъ», сведений о котором нигде в инете найти не удавалось. Дальнейшие события покатились лавиной и отнюдь не несли Георгию радости. Кто-то охотится за чем-то важным, оставленным отцом юноши. Оказывается, родители, Николай и Любовь Чекановы, были не обычными людьми. В игровом пространстве они наделали немало шума и известны там под никами Чекан и Гончая. Похоже, в новой реальности ему придется выживать, ведь Герин класс считают балластом, а боевую группу — одной из слабых. При этом у него нет права на перезагрузку, а за малейшую ошибку можно расплатиться жизнью.